Latency es una novela visual sobre una relación a distancia que nunca termina de definirse. Tomás decisiones en medio de respuestas confusas, silencios largos y momentos que te hacen dudar de vos mismo. 

Está basada en experiencias propias y de personas cercanas, con la intención de contar algo real y visibilizar cómo ciertos vínculos afectan la salud mental, incluso sin violencia directa.

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Este juego fue realizado en el marco de la Game Jam de Salta, los días 17, 18 y 19 de julio de 2025 cuya temática fue "salud mental".

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NOTA: El juego fue realizado inicialmente en Google Slides -link- para el Desafío 1 del curso de Game Design + Godot impartido por la Comunidad Buenos Aires GameDevs y al tener varias limitaciones de interfaz se decidió rehacerlo en Ren’py para presentarlo en la Jam.

Se utilizó IA para el arte (Chat GPT - aunque hubieron que hacerse algunos retoques con Krita), y parte del sonido (ElevenLabs - para las voces) con la finalidad de optimizar el tiempo .

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P/D: Si encuentran algún bug me avisan, porfis c:

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